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hack cartes

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noman
Re: USA : beaucoup plus de joueurs sur le Xbox Live que sur
Au bout de sept ans il y a encore des gens pour croire que le p$n est instable :lol:
Le p$n à des défauts oui, mais pas celui de la stabilité.

Macro$oft à instauré le jeu en ligne payant (en plus des dlc), et les gens pour se "rassurer" crache sur le p$n :roll: ...
Mais pas de chance il existe plein de réseau gratuit d'accès qui fonctionne très très bien (réseaux Nintendo, réseaux $team, réseaux des Free To Play, le p$n, fakebook, gogole+, ect)

Donc payer n'assure pas la qualité, macro$oft la met profonde à ses utilisateurs avec du baratin/mensonges pour endormir point final.

De plus le xbox live a déjà été hacké, pas comme celui $ony qui à vraiment fait de la merde en utilisant un serveur web (apache) contenant des failles critiques et non mis à jour depuis 5-6 ans :lol: . Mais il y a eu des problèmes sérieux sur le xbox live avec CoD, les cartes de rechargement, faille xss.


Puis au cas ou je vais préciser qu'un jeu en ligne qui bug n'est en rien la faute du p$n. Mais celle de l'éditeur.
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Guiiix
Re: TUTO - Installation et présentation de la Glitch360Key U
2. Mise en place du Reset Glitch Hack


Voici maintenant l'étape principale de la mise en place du Reset Glitch Hack. Cette étape est la plus compliquée, bien qu'elle soit assez facilitée grâce au logiciel eRGH.

Nous exploiterons ici une grande nouveauté qu'intègre le dernier eRGH en date : le BenchMark. Le BenchMark est une fonctionnalité supplémentaire permettant de tester les temps de boot d'une console. Une moyenne est effectuée et est mise en ligne sur le cloud de la team. Ceci permet notamment d'adapter une configuration à une révision de carte mère, et de ce fait, obtenir les meilleurs temps de boot possibles.

De ce fait, avant toute chose, nous visitons le cloud de la Glitch360Team.

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Sélectionnez le type de carte mère et/ou la version du RGH que vous allez installer. Nous choisissons Trinity dans notre cas. Cliquez ensuite sur Rechercher.

Une liste de différents montages apparaît, chacun comportant une note. Si vous souhaitez en consulter un en détail, cliquez dessus. Celui de Seb117 nous intéresse, donc nous consultons le détail.

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Nous constatons que Seb117 a utilisé 38cm d'AWG30 (Kynar) ainsi que 6cm d'AWG28, le tout donnant une moyenne de 7 secondes de boot. Nous nous basons donc sur cette configuration. Notez également la position des switch qui est importante.

Astuce : pour vous procurer du AWG28, qui est généralement bien mieux pour les points POST_OUT et/ou CPU_RST, coupez un câble Ethernet et récupérez le fil présent à l'intérieur.

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Il est temps de passer aux choses sérieuses. Lancez eRGH.

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Les manuels sont disponible sous format PDF. Ayez toujours ces manuels sous les yeux, ils sont écrits en français et permettent d'avoir quelques compléments d'informations sur la puce ou encore les schémas d'installation du Glitch360SPI pour l'utilisation d'eRGH.

Nous recommandons, pour le bien de la communauté, de cocher la case Lancer le benchmark à la fin d'un glitch afin de partager vos résultats.

La case Pose de Xkey ne nous intéresse pas ici.

Installez donc votre Glitch360SPI en suivant les schémas présents dans le manuel de eRGH ainsi que votre Glitch360Key ULTRA grâce à ceux présents dans le manuel de la Glitch360Key ULTRA.

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Une fois tout ceci fait, cliquez sur Suivant et la mise en place du RGH peut commencer.

eRGH va d'abord vérifier que la console est compatible. Si c'est le cas, et ça le devrait, cliquez sur Suivant.

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Le logiciel va tout d'abord dumper la Nand.

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Une image ECC va être générée puis écrite.

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eRGH va ensuite se charger de la récupération des clés CPU/DVD et autres informations. Vous pouvez contempler le temps ayant été nécessaire au lancement du XeLL. Ici, il a fallu 3 secondes pour le lancer.

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La Nand FreeBoot est ensuite générée et écrite.

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À la fin du processus, BenchMark se lance si vous avez coché la case au départ, et va réaliser une série de 5 boots afin de calculer un temps moyen.

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Une fois cette série réalisée, une fenêtre vous demandant la configuration choisie apparaît.

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Remplissez les différentes cases en fonction de votre installation. Entrez ensuite un pseudo et cochez Sauvegarder dans le Cloud si vous souhaitez publier vos résultats.

Remarquez que les résultats apparaissent instantanément. Voici par exemple une simple recherche de configuration pour les cartes mères Trinity.



eRGH, si vous avez l'Addon Pack, vous permet également de préparer une Clé USB pour installer la mise à jour avatar, ou encore de préparer un périphérique USB en y copiant Freesetyle Dashboard.

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L'installation du Reset Glitch Hack est terminée et grâce à la Glitch360Key ULTRA ainsi qu'au Cloud permettant d'avoir des indications sur le type d'installation à effectuer, nous avons réussi à obtenir un temps de boot moyen de 8 secondes sur Trinity. La Glitch360Key Ultra est donc un très bon produit pour un prix plutôt faible (environ 18 €).

Nous remercions une fois de plus la Glitch360Team et nous tenons également à signaler qu'un autre test a été effectué par Yoann-95, sur une Jasper en RGH2, à [url=http://www.gamergen.com/forums/tutos-xbox360/glitch360key-ultra-rgh2-jasper-t344069.html]cette adresse[\url].
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Tom Vivares
Re: PlayStation Home : Sony arrête les mises à jour au Japon
Au risque de m'immiscer dans la conversation, j'ai Assassin's creed PS3, le 1er, et oui oui, j'ai bien TOUS les drapeaux.
En grande partie suite à une fausse rumeur faisant état d'un petit supplément à la fin. Or, ça n'était pas le cas.

Pour ma part, je suis de la génération Atari 2600, donc je ne suis pas un tout jeunot du jeu vidéo.
Je ne suis pas non plus un "hardcore gamer".
En ce qui me concerne, sur Nolife, j'ai regardé les gros scoreux ou autres speedrun et ça m'a toujours profondément ennuyé et je n'ai strictement jamais compris l'intéret de ça.
Le mec, il fait Ghost'n Goblin avec 1 vie, et alors ? le mec, on s'en fout de sa vie, personne le connait hormis une communauté ultra réduite qui passent pour des écervelés partout dans le monde y compris au japon.
J'ai vu un gars qui faisait son jeu que je ne connaissais ni d'adan ni d'eve qui était moche comme on a pas idée, nul comme pas 2 mais voilà, le gars faisait tout par coeur.
puis le speedrun, ouai, génial, l'intéret de torcher un jeu le plus vite possible comme un cochon. ça me rappel ces gars de WoW dont la spécialité est de massacrer chaque extension le plus vite possible à sa sortie.

mais bon, c'est comme ça, chacun son petit plaisir. et il est des choses que je ne comprendrais jamais et puis finalement, tant mieux, non ?

Pour les trophées, moi, je fais ceux des jeux qui me plaisent vraiment ou quand l'envie me prend (et surtout le temps)
donc Assassin's creed, j'y met un point d'honneur à le faire à 100% de trophées, même si certains sont stupides.
C'est pas par la difficulté du trophée que ça m’intéresse, c'est simplement par le plaisir et ça en est addictif.
Puis, tu le remarqueras (ou pas), il est très rare que j'affiche ma carte de tropheés.
C'est surtout parce que je m'en fiche que les autres le voient, c'est surtout moi que ça intérésse.

Si ça intéresse d'autres gens de multiplier les trophées, mais tant mieux !!! c'est un plaisir comme un autre !
C'est une mode très répandue de collectionner des cartes, des "trophées" de toutes sortes. Le système de succès et des trophées et des accomplissements (steam), c'est juste un "+" qui franchement, fait mouche.
Pour ma part, je n'aurais jamais tenté le multijoueur d'assassin's creed sans les trophées et j'aurais manqué des moments sympa, des contacts, des parties endiablées avec voix auprès de gens venant de Marseille ou autres, c'était excellent et sans trophées, je n'aurais jamais fait connaissance.

Ce que je trouve profondément stupide par contre, ce sont les tricheurs qui utilisent le hack de la PS3 pour se mettre au niveau 100. C'est à mon sens vraiment ridicule, stupide et ça ne fait en plus que rajouter à ce que je disais depuis le début sur le hack de la PS3: hack = piratage et il n'a aucun intéret autre que celui de pirater et pourrir les joueurs honnêtes.
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Modbox
Re: pose Squirt 1.2 sur Xbox 360 Corona V2 4Go
a non :wink2:

Note : le XeLL ne s'affichant pas avec les cartes mères Corona, vous devez brancher votre console à votre réseau via un câble Ethernet (RJ-45) et cliquer sur Scan IP Range dans J-Runner.


Une fois la clé CPU récupérée, créez votre Nand hackée (Create Image) puis écrivez-la sur votre Nand (Write Image). Ceci fait, il va falloir configurer les jumpers afin d'obtenir de bons temps de boot.

tu a regarde se tuto ^^
http://www.xboxgen.fr/xbox-reset-glitch-hack-corona-v2-v4-xecuter-4gb-nand-w-kit-article-27252-3.html

il te faut la clé CPU !!!
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BooLWiigiN
Re: idnetifier ma wii
Salut laroche!
En fait, toutes les nouvelles wii produites à partir de fin 2011- début 2012 (sauf les dernières qui sont dans le pack Inazuma eleven) sont des modèles de wii que ne sont faites que pour être posées à l'horizontale, puisque sans le fameux support pour la tenir à la verticale. Elles ont un coût de production moins élevé (vendu moins cher donc... le but de ces nouveaux modèles), puisque vendu sans support mais surtout sans les ports pour les manettes et les cartes mémoires Gamecube, donc non rétrocompatibles (pas tellement en fait car on peut lancer les jeux, mais pour les contrôler...). Niveau hack, elles ont un lecteur inviolable, et donc, pose de puce impossible (c'était le cas depuis les wii produites à partir de 2009). Ce sont les 3 différences entre les Wii produites avant et après 2012!

EDIT: J'ai oublié le plus important ;D Ce sont des wii slims, encore moins petite et imposante que l'originale!!!
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zouu_zouu
Re: The Last of Us succombe aussi au Season Pass
TJ619 Wrote:
zouu_zouu Wrote:
La demande est ARTIFICIELLEMENT créée. Prenons tout simplement l'exemple du making off, les dev' cherchent juste à se "peopoliser", créant ainsi une pseudo-demande, making off qui se trouvait dans les jeux il y a encore 2 ans^^
Concernant le multi, quand tu fais du multi le critère numéro 1 d'un jeu, tu es obligé de suivre la masse. À titre d'exemple, si les gens n'étaient pas flemmard au point de ne pas vouloir se lever du canapé pour changer de galette, activision ne ressortirait pas en dlc payant des contenus présents sur la version de l'année précédente ::)


Pour le smaking off je vois pas le mal, ça permet d'apprendre des trucs.

Sinon pour l'exemple d'activision c’est naze, si ils font des DLC de map d’ancien c'ets que sur les anciens y a moins de monde et au final ils sont tous hacké en multi donc ils ressortent les maps populaire sa se vendra pak y a plus de monde sur le nouveau.

C’est comme les Fifa/PES/jeuxdesportengénéral si chaque années c’est racheter en masse c’est que tous le monde sais que sur les multi y aura plus personne et vu que le solo en 2013 la moitié des gens s'en torchent le fion


Au contraire, mon exemple est parfaitement valable et tu l'illustres parfaitement avec les jeux de sports ;)
Si c'est acheté chaque année, c'est parce qu'il y aura du monde en ligne. On a donc bien un effet boule de neige, obligeant ainsi le joueur lambda a faire en qlq sorte une MAJ de son roster pour les jeux de sport; et pour les cartes d'activision c'est pareil, si les gens continuent de jouer sur les mêmes map en insérant juste le cd de l'année précédente plutôt que de rebanquer pour un truc qu'ils ont déjà, on aurait non seulement ces éléments de jeu directement dans le titre de base, mais en plus de réels contenus additionnels.
Concernant le making off, encore une fois, ca fait parti des trucs qui était encore inclu dans le blue ray au début et même au milieu de cette génération, preuve en est le making off présent dans GOW hd collection premier du nom. Bientôt on nous vendra des artworks en dlc....
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Guiiix
Re: Se lancer dans le glitch ?
smark1712 Wrote:D'après ce que je sais, falcon et glitch ne font pas trop bon ménage . Mais je peux me tromper cela dit...


Les falcon sont les cartes mères les plus facilement glitchables. Tu dois confondre avec les Zephyr. :wink:


Sinon. Toutes les réponses à tes questions sont dans ce dossier :

http://www.xboxgen.fr/lancez-code-non-s ... 523-1.html

Prend au moins la peine de le lire. :wink:
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Lyan53
Re: PlayStation 3 : un avenir malgré la PS4 ?
J'y crois pas une seule seconde, mais alors vraiment pas... Surtout pour cette génération là précisément !!
Ils ont aucun intérêt à faire durer la ps3 et dire le contraire c'est nous prendre pour des grosses truffes :D


Le fait est que la PS3 contrairement aux anciennes générations de consoles $ony face aux nouvelles naissantes, sera en concurrence directement avec la PS4

Il faut pas sortir de St Cyr pour se rendre compte que c'est tout ce qu'il y a de plus logique mais je vais tout de même développer mon point de vue

Quand on est passé de la psx à la ps2, on s'est mangé une très bonne claque, le fait est que la psx pouvait bien durer encore quelques années en arrière plan sachant que les joueurs baveraient sur les jeux ps2 vu la différence graphique entre les deux générations (en prime elle apportait un lecteur DVD en bonus + la rétrocompatibilité gratuite)


Si on prend l'exemple de la ps2 face à la ps3, la claque a été encore plus monumentale, les jeux passaient en HD et il est évident que la ps2 face à ça ne pourrait pas continuer ou faire de l'ombre à sa petite soeur toute nouvelle toute belle (et là attention, le lecteur Blu-Ray en bonus qui était un énorme atout + la rétrocompatibilité également gratis même si seulement partielle hors Japon)


Mais là, avec la pauvre ps4 pitoyable face aux gen précedéntes, la donne n'est strictement pas la même, elle n'apporte rien d'assez flagrant pour pousser les joueurs à investir comme du temps psx/ps2, ou ps2/ps3

En conservant la ps3 on aura quoi, des jeux un poil moins fluides et avec un grain un peu plus grossier, mais bon la différence est pas transcendante quoi, et nombreux sont les joueurs qui pourront se contenter de la ps3 sans forcément baver sur la 4 comme lors de la transition entre deux consoles des anciennes gen $ony

Pour le coup, ça place donc la ps3 en tant que concurrente directe à la 4 parce qu'il ne faut pas se leurrer une seule seconde... $ony vont vouloir rentrer dans leurs petits papiers en nous refourguant la next gen en priorité, la ps3 ils s'en cognent totalement dès lors qu'ils ont un support plus récent, l'autre sera relayée assez rapidement au rang d'obsolète et c'est bien normal, ça coule de source...

Cette fois-ci, il y a une chose non négligeable à prendre en considération donc, le risque est bien trop grand d'entretenir la grande soeur sur cette gen, la petite doit impérativement prendre sa place et elle n'a pas les même cartes en main que ses ancêtres!! Avec cette nouvelle gen, le risque est beaucoup trop élevé et il ne va pas être question pour $ony de perdre du fric de cette manière


Par ailleurs il suffit simplement de constater autre chose : à l'heure actuelle, les supports next-gen assassinent directement leurs prédécesseurs...

La NDS, elle qui était pourtant une console sur laquelle y'avait énormément de sorties, dès lors que la 3DS est arrivée, les sorties NDS ont dégringolées en quelques mois à peine... Et pourtant le parc vidéo-ludique 3DS est pas des plus transcendant même après 2 ans qu'elle existe...


La Vita, presque pareil sauf que la PSP peinait déjà depuis pas mal de temps... La pauvre psp en plein milieu de vie et dans la force de l'âge n'avait plus du tout de sorties, un peu plus tard ils lui ont redonné un second souffle en investissant sur d'autres bons titres puis au final, les derniers gros titres qu'on attendaient sont même pas sortis du Japon (perso Grand Knights History, FF Type-0, Persona 2 Eternal Punishment)
La Vita est arrivée quasi quand on attendait les derniers, puis la PSP est désormais aux oubliettes après même pas un an que sa petite soeur est arrivée, pourtant sur Vita y'a rien de transcandant non plus (m'enfin c'etait déjà le cas avec la psp qui n'avait au final que quelques bons jeux vraiment hors catégorie dont de très nombreux portages parmi les meilleurs, face à une chiée de jeux moyens à nuls... Cette console peut d'ailleurs dire merci au hack car ça a été son plus grand atout de vente)

Pour la Wii-U, la Wii a vu ses derniers gros titres sortir courant 2012 et je ne pense pas qu'elle reverra grand chose en 2013, place à la nouvelle gen qui n'a pas encore grand chose (m'enfin bon elle est sortie récemment donc faut lui laisser un minimum le temps de s'implémenter dans le marché, on en reparlera donc l'année prochaine)


La ps3, n'a aucune foutue chance face à la ps4 et $ony se foutent bien de notre mouille en affirmant le contraire ::)
Bien entendu elle tiendra encore le temps que la 4 se vende mais ils vont nous pousser pour qu'on achète la prochaine génération assez rapidement, ils n'ont pas d'autres choix s'ils veulent rentrer dans leurs frais.

La ps3 ira tout au plus jusqu'au bout de l'année fiscale 2014 mais ne passera pas l'année fiscale 2015, ça c'est une certitude!
Et en fin d'année 2014, une grosse baisse de la console pour la noël dans le but de bien entuber le plus de monde possible avant de la coller au panier ^^

Pour moi c'est du couru d'avance et je les vois venir à fond les ballons :P
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